c4d怎么让物体发光 c4d模型发光效果设置教程

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c4d怎么让物体发光 c4d模型发光效果设置教程

更新时间:2020-12-29 15:16

作者:匿名

c4d怎么让物体发光?c4d是一款功能十分全面的3D建模软件。经常被使用于电影广告和动画制作的行业中。对于还不是很了解如何设置才能使模型发光的小伙伴们,下面将会为大家带来发光的设置教程。

c4d怎么让物体发光 c4d模型发光效果设置教程

c4d设置物体发光教程

首先我们在c4d中创建一个球体模型。接着我再给这个球体分一下段,好看看实际的效果。

打开材质编辑器在里面新建一个材质球,将这个球的颜色调整为黑色(不要纯黑色)。

之后在反射里面添加“GGS”,之后将层颜色的亮度给调整一下,不要太暗也不要太亮。设置完成之后将这个材质效果赋予给球体。

回到操作界面将球转换成为可编辑的对象,使用快捷键C一下选择面模式。

这样一来就可以对球体进行面的选择了。

接着我们在进入“材质模拟器”;在里面新建一个发光的色彩材质,在建立好之后我们将这个发光的素材直接导入到球体中。

最后我们在场景中选择地面,将场景中增加一个地面的模型。打开渲染设置将全局光照和环境吸收给打开,设定好你想要数值之后单击确定。

最后产生的效果就会像下图一样。

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