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光明大陆1.1版本维护正式公告 唤海盛典节日活动开启

更新时间:2017-04-28 15:47

作者:匿名

《光明大陆》1.1版本“唤海盛典”欢乐来袭!一年一度的唤海盛典即将拉开序幕,热情的水鳍人将举行盛大的典礼,邀请各位勇士前来共享盛宴,感受海神的祝福。同时,公会战第一赛季将在本周吹响号角,最强公会的荣誉之争一触即发!此外,针对近期勇士们在冒险旅程中遇到的问题,我们将对宝石系统、职业技能、装备系统、副本等进行相关调整。我们会一直关注每一位勇士在玛瑟兰德大陆上的开荒体验,调整不合理的内容,希望和大家一起成长,共同守护这个美丽的世界。

为了保障流畅游戏体验,享受健康游戏生活,我们将在五月份起陆续开启实名认证功能,实名认证需要勇士们提供身份证和通讯方式等信息,具体开启时间请关注论坛公告。

1.1版本正式维护内容如下

[一] 新增内容

1、 唤海盛典节日活动全服开启:

4月27号-5月7号,水鳍人将在东月海滩上举行盛大的唤海盛典,纪念水鳍人祖先安克奎带领他们踏上陆地,获得光明能量。在唤海盛典期间,将开启“唤海晚会”、“祝福之舞”、“食材大作战”和“远行指南者”四大活动。

a)唤海晚会:每天晚上21:00,勇士们可前往东月海滩参与晚会,点燃璀璨烟花,在烟花绽放的美景之下,热情的水鳍人还精心准备了唤海礼盒,里面也许还藏着珍贵的传奇武器噢!

b)祝福之舞:在美丽的大海边,勇士们还可以邀请同公会的伙伴,跳起一场浪漫的祝福之舞,接受海神赐予的大量经验。

c)远行指南者:为了庆祝盛典,科恩家族将水鳍人一族最珍贵的挂件“远行指南者”放入欢乐派对礼盒,作为节日特别的纪念品,各位勇士不要错过噢!

d)食材大作战:通过海盗船副本或者声望刷野,可获得新鲜的食材。水鳍人第一大厨庞兹正为食材发愁呢,将食材交给大厨,可获得唤海礼包!

e)此外,受到海神的召唤,东月海深处的神龟“战鼓幼龟”和“烈焰之灵”来到玛瑟兰德大陆,勇士们若想驯服这2只绝版坐骑,可以去涌风之野的小科恩处了解获取坐骑的途径。一场狂欢盛宴即将来袭,希望勇士们能玩得开心!

2、在线送礼活动开启

为了感谢各位勇士在玛瑟兰德大陆上的辛勤付出,我们为大家推出了在线送礼活动,该日在线达到5分钟、15分钟、30分钟、2小时均可以获得普热瑞希谢礼,谢礼中有经验之书、银币、洗练石、强化打造石、宝石等提升实力必须物品,还有可能开出唤海薄饼等珍稀物品。

在线达到1小时可以获得勇气勋章;在线达到3小时可以获得一份唤海盛典大礼,礼包中可以开出大量银币以及罗尼魔法石、勇气勋章等珍贵物品,还有可能开出传奇装备哦!

3、新增“点券”代币,玩家需要通过水晶兑换点券后才能购买部分宝箱类物品。

4、PC端实时语音功能将先在“幻梦蝶舞”、“浮空林地”、“塔达桑岛”开放,勇士们可在PC端实时沟通,尽情开荒。

5、勇士们可重置转职天赋了!本次维护后,商城上架潜能秘药,售价5000金币,使用后可以重置转职天赋,并且返还之前升级所消耗的银币、天赋经验和物品。重置天赋等级之后,会自动取消玩家启用的转职天赋,需要重新选择一个转职激活。返还的曼达徽记将通过邮件发放到各位勇士手中。30级以上的玩家可以接到相关指引任务,完成后免费获得潜能秘药三颗。从下个月开始的每日签到活动中也会获得一定数量的潜能秘药。

6、消费水晶返还银币奖励已开放领取,可在“福利—消费水晶返还”界面,点击按键至对应NPC处领取。或直接前往塔达桑岛守护者要塞传送点,与要塞商人马肖安对话领取奖励。

7、为了欢庆唤海盛典,我们将开启小额消费送礼活动,每日在商城消费的水晶数达到10、48、128、296,将会获得罗尼的魔法石*1、罗尼的魔法石*2、罗尼的魔法石*5、罗尼的魔法石*10。玩家从商城摆摊购买的水晶不可以参与活动。

[二] 调整内容

1、 宝石系统调整:

a)焰火宝钻可研磨出的随机属性由“治疗”修改为“物理精准”,已存在“治疗”属性的焰火宝钻随之更改。

b)新增月神宝钻,其基础属性为“法术攻击“,随机属性为“法术暴击”或者“法术穿透”,可通过宝石研磨获得。

c)新增月泪宝钻,其基础属性为“法术攻击”和“治疗”,无随机属性,可通过宝石研磨获得。

d)取消研磨获得月光宝钻,已存在的月光宝钻仍然保留。

e)水源宝钻可研磨出的随机属性“物理命中”修改为“命中”(包括物理命中和法术命中),已存在“物理命中”属性的水源宝钻随之更改。

f)元素宝钻可研磨出的随机属性“法术命中”修改为“命中”(包括物理命中和法术命中),已存在“法术命中”属性的元素宝钻随之更改。

2、 职业技能调整

a)降低了游侠的转职技能多重星刃的后摇时间,且后摇可以被打断。

b)游侠的转职技能野性咆哮现在在状态持续期间内具有图标显示。

c)游侠的转职技能月光的伤害提升到了目前的2倍。

d)战士的转职天赋沸腾修改为目标血量在70%以上时造成额外伤害。

e)战士的转职技能神力枷锁的施法时间下降到2秒。

f)战士转职角斗士的被动效果“先祖图腾将使自身受到的治疗提升15%”替换为“受到怪物的伤害降低20%”。

g)秘术师转职技能压制的伤害提升了66%。

h)秘术师曼达右手的转职被动效果调整为现在暴击时造成额外15%的伤害(目前为10%)。

3、 装备相关调整

a)传奇装备的传奇属性开放熔炼功能,勇士们可消耗5个罗尼魔法石进行熔炼,选择心仪的属性。

b)传奇装备的套装属性开放熔炼功能,勇士们可消耗2个龙鳞进行熔炼,选择心仪的套装效果。

c)声望商会中新增30级的徽章装备,购买需要花费1个勇气勋章。

d)声望商会中通过银币购买的装备现在100%为套装,可能出现的套装为:荒原意志、北境之皮、天启、天命、秘法之轮、暴虐战甲。

e)降低了40级副手、饰品、耳环、手镯、项链这5个部位普通图纸打造所消耗的强化石数量。

f)降低了30级和40级紫色图纸打造所消耗的材料和强化石数量。

g)传奇和古神装备鉴定所需的材料下降为5个戈伦铸铁、5个龙鳞和20个对应强化石,维护前每鉴定过一件传奇装备,将会陆续通过邮件收到23个戈伦铸铁和15个龙鳞,戈伦铸铁和龙鳞可分解成等价的银币。由于退回戈伦铸铁和龙鳞的数量较大,邮件将在维护后的五个工作日内以分批发放的形式进行,同时我们将额外增加与退回戈伦铸铁和龙鳞等价值的10%的金币作为谢礼。

h)30级以上普通副本有概率掉落装备盒和传奇装备。

i)幽梦岛、永茂谷副本会额外掉落饰品、耳环、手镯、项链部位装备和图纸,并加强了竞拍掉落。

j)普通难度燃烧的北辰村副本增加了手镯、项链部位装备和图纸掉落,并加强了竞拍掉落。

k)为了帮助勇士们更直观的理解装备品质,我们修改了传奇装备升阶过程中的装备等级变化。具体如下:30级传奇装备升阶至40级的升阶次数由第5次提前为第3次,升阶至45级的升阶次数由第8次提前为第5次,升阶至最后的最高等级仍然为45级。本次修改只涉及等级变化,每阶的装备属性不发生变化。

4、 副本相关调整

在目前的游戏中,我们发现了较为严重的副本掉落与难度不匹配情况,且玩家无法通过低级副本来获得足以通过高级副本的装备。因此,在本次维护中,我们大规模修正了副本的掉落和难度。

a)整体副本的难度降低,且从英雄副本开始,10人副本的保底掉落调整为紫装。另外,我们暂时关闭了英雄难度幽梦岛、英雄难度永茂谷、英雄难度燃烧的北辰村副本,将在进一步修正难度和掉落后在5月的1.5版本正式开启。

b)另外,关于目前吐槽的副本要求DPS和血量问题,我们删除了所有副本BOSS的全团一波AOE压力技,修改为多波次,使得副本的血线要求不再这么敏感。而DPS方面,我们修正了副本狂暴机制,从狂暴增加200%伤害降低到50%,使得副本在BOSS狂暴后还有通过的可能性。

c)我们大幅度增加了公会副本灰烬堡垒的掉落和拍卖掉落,希望平民玩家能够在拍卖中受益。为了更多的玩家能够从流拍物品进入世界拍卖中受益,我们每日13:00和21:00各新增了1页世界竞拍物品。而世界拍卖所分到的金币,现在也能够获得邮件提醒了。

d)相应的,公会副本英雄本的难度也有所下降,使得更多的公会能够通过。我们降低了英雄副本、永茂谷、幽梦岛、燃烧的北辰村、英雄灰烬堡垒副本难度。提升了英雄本、团队副本、灰烬堡垒副本紫装掉率。

5、 其它冒险体验调整

a)五月将至,樱花已落。梦境礼盒将从商城中下架,勇士们可以在黛茜处以原价购买到梦境礼盒。

b)商城中部分商品调整为消耗点券才能购买。

c)调整了活跃度奖励,把藏宝图和宝石修正为普热瑞希的谢礼,金币宝箱中增加了勇气勋章。

d)调整了唤海盛典中使用熏肠芝士薄饼兑换物品所需的数量,为了让更多勇士能够拥有精美的背部挂件,远行指南者挂件所需饼数从80个降低至30个,测试服中已经兑换了挂件的玩家将在更新后收到多花费饼数的退还。

e)改善公会战场的体验。队员可以通过跟随队长,进入队长当前所在战场了。

f)改善深风谷地战场的平衡性。战场中央的神佑核心只用来占领,不再是复活点。

g)增加冒险事件可邀请好友的数量。

h)调整上古遗迹事件玩家可开启宝箱的数量,从原来每个人只能开启2个宝箱调整至可开启3个宝箱,提高事件的完成率。

i)修改灰烬堡垒开放时间为18:00-24:00。

j)队伍中聊天内容可以以弹幕形式发送了。

k)调整了游侠的头像图标,使其和秘术师头像有更加明显的区分度。

l)为了方便勇士们参与世界问答活动,新增了在世界频道直接输入答案选项的回答方式,原有回答方式仍然保留。

[三] BUG修复

1、修复了盗匪营地2号boss克兰召唤的小怪可能卡住的问题

2、修正了公会问答个别题目答案错误的问题。

3、修复了野外首领可能无法正常攻击目标的问题

4、修复了秘术师转职曼达右手的子天赋“尖锐”对符文“幽影”的兼容性,现在触发“幽影”时“尖锐”的增伤效果可以被正常触发。

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