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FGO罗生门600W茨木蓝卡队攻略 月明湖体系攻略

更新时间:2017-06-16 11:19

作者:匿名


FGO罗生门600W茨木明湖体系蓝卡队操作手册,月明湖应该是蓝卡队中比较适合这次罗生门活动的一个阵容,那么下面就来看看FGO罗生门600W茨木明湖体系蓝卡队操作手册吧

茨木开了之后,我会用所有我能用的蓝卡打手去打600万级,然后录制视频。现阶段打手除了李大师和狮子(这个没人用吧),我应该全能嫖到。能不能过我都会录像。

先说一下,这是我的明湖打法。明湖组作为流行组合,有大量经验丰富的玩家有自己成熟的打法,可能与我的打法有所出入,我并没有统筹所有明湖打法的意思,各位可自行继续以前的打法,有效即合理。至于我的这套打法,也欢迎提出优化和补充,我认为有必要的部分就会编辑到主楼。

在下面的攻略分为三个部分,基础篇,入门操作篇和高级操作篇。基础篇是介绍明湖组基本运作原理和使用原则,是具体操作的基础,悟性好的读完这一篇就可以自己去玩了。入门操作篇主要是面向没什么实战经验的玩家,简化一切操作,用最单纯的判断指标决定技能宝具和出牌的选择。高级操作篇是你玩熟了入门篇之后(大概打个5场吧),了解的明湖组基本的原理,也积累了一定状况经验之后可以选择学习的部分,会推翻一些入门篇的简单原则,进行精确操作。明湖组可操作性很高,熟练的玩家在准确的计算下,是可以做到精确完美的操作的。但同时,明湖组也是个强度很高的组合,没有必要做到精确操作你也可以完成攻略。所谓的精确操作90%以上的情况都是锦上添花。新手尤其不推荐一上来就尝试计算,理解明湖组运转原理和流水过程远比计算更重要。

对于练度还不足的玩家,不要害怕进行蓝卡队的尝试,我也没有日服经验,在我开始尝试蓝卡队的时候,练度不如现在大部分玩家的明湖配置。经验尤其重要,可以的话请现在就开始,从一些简单的本开始尝试,比如素材本。

技能练度的话,单一个孔明310在我看就足够胜任明湖组90%的任务了,但面对茨木我不做保证,我自己也没试过。还是请尽量在这个长草期提升技能练度。

前言到此为止,下面开始第一部分:基础篇。

基础篇

1. 明湖组基本运作原理

狐狸是发动机,孔明是润滑油,这是一个很形象的比喻。明湖组基本原理,就是通过蓝chain和技能,充满狐狸的宝具,然后再通过狐狸的宝具反过来充其他两人的宝具,同时治疗和加速技能CD。蓝chain和孔明的23技能再加上狐狸宝具都是群体充电,大公切丝包括月神这些np废柴也能在这个体系下进行宝具连发。狐狸的宝具越快,整体np速度也就越快,其他人的宝具也就越多,伤害灭气生命回复技能周转都可以得到保证。狐狸的宝具就是明湖组发动机,你往里面加的油(np)越足,这个体系运转的也就越快。

2. 基本大原则(Primary rules)

PR1: 蓝chain. 优先蓝chain,蓝chain中带上所有np未满的英灵。

PR2: 狐狸np. 优先狐狸np,在狐狸np不满的情况下,能给狐狸打蓝chain就要打,蓝chain中狐狸的卡放最后。

PR3: 狐狸宝具. 狐狸np满了就丢宝具,能串狐狸oc也一定要给狐狸串oc。

PR4: 盾. 孔明军师的忠言CD到了就丢,狐狸还有打手的盾和军师的忠言错开使用。

PR5: 伤害. 攻击buff集中在打手丢宝具的时候使用。

PR6: 灭气. 不要过度灭气,即对方没有气槽的时候保留灭气技能。灭气优先使用顺序:宝具>短cd技能>长cd技能。

6条基本原则是根据明湖组的运作原理而决定的,我在这里不准备详细阐述,有疑问我可以答疑,这些原则基本上都是很直白和容易理解的。

大原则入门和高级是一样的,是我一直会遵循的明湖组基本原则。如果你有足够的悟性,就凭这6条原则就可以指导你所有入门操作。其实有些情况下,这些原则不是永远最优的。但对于缺乏经验的玩家,我的推荐就是无脑遵从这6条原则。

关于具体的某些原则,还是有一些要提的。

PR1: 蓝chain: 如果当前回合狐狸有宝具,狐狸宝具的充能不要忘了,1oc是25np,2oc是31.25np。一般来说,都是1oc的情况,那么所有np>=75的英灵不用参加蓝chain,因为他们相当于np已经被充满。

PR3: 狐狸宝具: 捏着狐狸宝具不放有时候可以让狐狸第二发宝具来的更快,但这种都是要同时进行大量计算和记牌才能做到的。我是个懒人,几乎不计牌,不逼我我也不去计算,而这些计算带来的收益一般就是狐狸宝具快一回合,没有这一回合我忍了。而在绝大多数情况下,无脑丢狐狸宝具就是最优。在我看,这种大部分时间能生效的简单处理就是最佳的。

PR4: 盾: 狗屎,狐狸还剩一丝血快死了。那你就不要管什么盾错开使用了,快开变化撑过当前才是最重要的。

有一些技能比如军师的指挥,同时有给狐狸充电(PR2: 狐狸np),和攻击buff(PR5: 伤害)两个用处,我到底应该优先哪一边,这就需要考虑了。在入门篇里,我会给你一些简单的判断标准。在高级篇,针对这些交换我会给出具体的计算指标。如果你觉得你自己能判断何时使用这些技能,那么你可以不继续读下去(确实很长)。

虽然我没有写在基本原则里,但从那6条基本原则里不难推断出,我不推荐任何为了刻意蹭狐狸宝具CD而随意使用技能的行为,包括最重要的技能军师的忠言。每一个技能都有它使用的最优时机,为了减CD而错过技能的最优时机是本末倒置的行为。

入门操作篇

在这一篇里,我会具体介绍每个英灵的技能使用时机,并标注出是为了满足哪一条原则而决定的时机。每个时机判断都从简,但依然会保证有效,我会在最后的实战演练中证明这一点。

这里先说一下一个我不准备量化的判断标准:压力。压力大的情况包括:血量低,没技能,狐狸np低,对面气槽快满了。具体怎么判断我不再具体细化,太多细化的操作原则只会让人混乱。各位玩家请自行判断。一切都正常就是压力小。

最后说一句,如果玩个游戏要不停查手册的话,游戏热情会很快消磨殆尽。入门操作篇真的是为了入门玩家准备的,当你理解的每个技能在明湖组的用途之后,这玩意你就可以丢掉了,凭着感觉随便玩才是玩游戏的真谛。基本上我估计打个5盘左右应该就可以了。

孔明

鉴识眼: PR2: 狐狸np: 给狐狸充电用的技能,如果狐狸有宝具,则捏着等一下回合狐狸放完宝具再充给狐狸。

军师的忠言: PR4: 盾: 请遵循PR4: 盾有CD就放,比起10np群充,盾的覆盖率要压倒性的重要。

军师的指挥:

PR2: 狐狸np: 群充10np,优先考虑狐狸np,同鉴识眼。

PR5: 伤害: 在打手准备放宝具的时候使用。

压力大优先PR2: 狐狸np,反之优先PR5: 伤害。

石兵八卦阵:

PR1: 蓝chain: 提供蓝chain。

PR3: 狐狸宝具: 帮忙串狐狸宝具oc。

PR5: 伤害: 攻击buff,辅助打手宝具。

PR6: 灭气: 它是你所有灭气手段里应该最先丢出去的。

大部分时间孔明的诸多效果彼此不冲突,宝具在手多数情况直接丢出去就行,只有在所有效果都不满足的时候才考虑捏着宝具不放。

狐狸

咒术: PR6: 灭气: 在当前回合孔明或/和月神宝具足以灭光对面气槽的情况下保留。除此之外的情况使用。非boss的气槽可以无视。

变化: PR4: 盾: 和军师的忠言错开使用。具体来说,军师的忠言CD为3的时候使用。或者军师的忠言CD为4,但此回合可以放狐狸宝具,也使用。

狐嫁:

PR2: 狐狸np: 加给狐狸可以提高狐狸蓝卡的np获取。

PR5: 伤害: 在打手准备放宝具的时候使用。

由于比起PR2: 狐狸np,狐嫁用在PR5: 伤害的效果压倒性的好,尤其是没有自带蓝魔放的打手。在入门级就推荐无脑在打手放宝具的时候贴给打手。除此之外,还有治疗的效果,压力大的时候也可以考虑丢给低血的从者。

水天日光天照八野镇石: PR3: 狐狸宝具: 请遵循PR3: 狐狸宝具有就放,开动你的发动机吧。

打手

宝具:

PR5: 伤害: 攻击伤害。

PR1: 蓝chain: 提供蓝chain。

PR3: 狐狸宝具: 帮忙串狐狸宝具oc。

PR6: 灭气: 宝具灭气(月神,切丝,童谣等)。

打手宝具基本上也是有就丢,尤其带灭气而且对面有气槽的时候。如果压力不大也可以等狐嫁再放。

技能挑几个说,大部分使用都比较简单。

女神的宠爱(月神一技能): 一般我把这个技能当个加攻buff用PR5: 伤害和狐嫁互相乘算。

吸血(大公,二姐): PR6: 灭气: 由于是个长CD技能,一般来说是别的灭气手段全丢出去之后再用。除此之外还有充能作用,在压力不大的时候,也可以优先使用这个技能帮打手充np。

替罪羊(切丝):在狐狸开启变化的第一回合可以丢给狐狸。

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高级操作篇

入门手册是不是已经丢掉了?好了,我们来看一些高级操作。

在入门操作篇里,6条基本原则中我强调最多的就是压力大的时候优先PR2: 狐狸np。你可以无脑的牺牲其他所有的原则来保证狐狸的np,但狐狸每3回合就3张蓝卡,np获取有极限。再加上无脑优先狐狸会造成大量np溢出浪费,降低其他人的np获取效率,变相的拖长战斗时间,增加风险。所以我们的第一改善点就是如何效率的优先积累狐狸np。

np计算

狐狸np没满?那最理想的情况就是当前回合通过技能、蓝chain和蓝卡保证下一回合开始狐狸拥有100np,多一点都是浪费。这就是np计算的第一步,1. 我们要计算如何才能未来一回合内攒够狐狸的np。

狗屎,我们怎么弄狐狸都不可能在下一回合满np,咋整啊?那就需要进行第二步,2. 我们需要计算如何在未来两回合内攒够狐狸的np,同时保证效率。这可能会要求一定程度的记牌。

不需要算第三回合了!就我的经验来看,算两回合np已经绰绰有余了。完全精确的计算在我看收益不大。

具体怎么算:100以内加减法!好吧,别打我。但基本上就是这么回事,只是你需要记一些具体数字。

蓝chain,每个参与蓝chain的英灵获得20np

鉴识眼单体充能30np,指挥和忠言各自群充10np

狐狸宝具1oc群充25np,2oc 31.25np, 3oc 37.5np。3oc以上几乎不会出现。

未满破的棱镜每回合给狐狸8np,满破的给10np。

狐狸每张蓝卡能打多少np。这个看下面的表。

首先这张图是茹西的,我想知道np获取从来都是照着它这个抄。

[http://kazemai.github.io/fgo-vz/np_get.html]

这表大部分数字都没用,你需要注意这一排数字A1 : 6.7;A2: 7.65; A2 : 9.25; A3: 10.2; A3 : 11.8。啥意思呢,狐狸每张蓝卡的np获取情况,A代表蓝卡,数字代表卡序, 代表首蓝补正。注意这个默认np补正是1,而茨木是0.8,同时没有任何buff。其他数字的不重要 Q3 2.88, Ex 2.56, mdzz 实战中,你可能会有礼装buff如元素转换或者天之晚餐,请在左边相应的栏里加上他们的buff量,然后重新生成此表。狐嫁也是一个你可能加上去的buff,满级狐嫁是50%的蓝卡性能提升。狐狸自带的6%是被动阵地作成。要打茨木的话,算出来的数字还得乘0.8。

平常的话,我要想算np都会打开这页把小玉的np调出来看着打,这里我就直接帮你们把茨木的情况算好吧,因为要乘0.8,不是很直观。默认礼装是捕鱼,也就是没有任何np和卡牌加成。

狐狸每张蓝卡npA1 A2A2 A3A3

无狐嫁5.366.127.48.169.44

10级狐嫁7.28910.281213.28

具体计算

考虑以下的np获取源

有没有蓝chain:20np

有没有孔明的技能:鉴识眼单体充能30np,指挥和忠言各10np

有没有带棱镜:未满破棱镜每回合8np,满破10np。

狐狸有几张蓝卡,每张蓝卡能打多少np(有狐嫁的情况先假设把狐嫁加给了狐狸)

先把所有的玩意加起来看看够不够给狐狸充满100np。

第一步计算很直观,所有信息均已知。有没有蓝chain,有没有狐狸蓝卡一目了然。狐嫁要算当前回合,孔明的技能当前回合和下一回合CD完成的同样有效。

第二步计算,如果你完美记牌了的话,所有信息也有可能已知,那么同第一步。如果你没记牌,那就要预估一下下一回合的牌,一般是根据回合数和当前手牌可以判断下一回合。如果不是洗牌回合,那当前手牌可以预估下一回合的卡,具体怎么判断我不在这里教了。实战演练里会有一些例子。

如果能充满的话,计算以下情况还能不能充满。

狐嫁不给狐狸

军师的指挥不放

鉴识眼不放

狐狸蓝卡卡序前移

如果依然可以充满,就应该撤掉相关技能或者调整卡序以达到np的最大获取和技能的最大利用。具体应该怎么操作我不再详细的解释,情况很多很复杂,丢了入门手册的你应该学会自己判断了。

除了狐狸的np和蓝卡之外,我很少进行其他人的np计算,都是随缘,你也可以算别人的,但我觉得没啥必要。不过有些显而易见的基本计算还是不要弄错的:

1. 狐狸的宝具串的蓝chain,可以所有参加蓝chain的英灵提供 狐狸宝具25 蓝chain20 自己蓝卡至少5 = 至少50的np。

2. 狐狸这回合有宝具,所有np大于75的英灵不要参加蓝chain。

np计算在我看是最具实战价值的明湖组高级技巧。基本上掌握了这个你就可以毕业了。但实战中,还有一个技巧较为常用,就是打手的宝具连发。

打手的宝具连发

由于明湖组大部分攻击向buff都是3回合的持续时间,想要最大化输出会希望打手在这三回合里至少打出两发宝具。想要具体实现也是要算np的。同时抛弃了安全的6原则,以给打手速充为唯一的目的进行操作。

想进行宝具连发,最常见的情况是在boss房前,攒够了所有英灵的np,同时技能全部完成cd。

进入boss房,狐嫁给打手和孔明使用军师的指挥。然后明-打手-狐狸的顺序串宝具。狐狸3oc群充37.5,再加上鉴识眼30,忠言10,打手宝具np回收15,有90多的np。无论打手有没有自充,下一发宝具都可以期待在2回合内发出来。

一般战斗中,想达成这一操作是正好赶上能串狐狸3oc,同时孔明所有技能完成CD。如果你估计能斩杀,则可以放弃安全原则进行宝具连发。你的打手宝具等级越高,伤害能力越恐怖,斩杀线就越高。礼装齐全的情况下,可能可以直接进行宝具连发斩茨木。速杀会避免很多长时间作战的意外事件。

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