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Bethesda宣布《辐射:避难所》玩家数突破一亿

更新时间:2017-06-20 11:10

作者:匿名

《辐射:避难所》(Fallout Shelter)是B社推出的一款《辐射》系列衍生手游,本作自2015年的E3大展上推出之后就迅速荣登各大地区苹果商店的排行榜高位,随后该作还“逆向移植”,在去年完成了由移动端向PC端的移植,在中国《辐射》系列也拥有着不少忠实粉丝,如今两年过去了,就当“捡垃圾4”需要不断通过打折、降价的方式强行续命时,曾经的抱腿小弟,现在已经成为独当一面的大佬。

近日,开发商Bethesda宣布,经过2年运营之后,如今《辐射:避难所》这款手机游戏的用户量已经突破了1亿。这对于一款采用免费下载模式的单机手游来说,是非常了不起的,而至于它能够取得如此大的成功,就连创作团队本身都没有想到。

作为一款以“辐射”作为背景的经营建造手游,《辐射:避难所》在剧情设计方面自然也加入了不少相关元素和背景。由于核战争即将爆发,不少人被迫选择转移到深山之内的避难所居住,而游戏中玩家则将会扮演避难所当中的管理员,为不断涌入的人口健在基础设施以及娱乐场所等建筑,同时还需要扩大卧室、建造水厂、电厂以及餐厅等来为玩家提供足够的资源。游戏整体画风Q萌,角色设计也喜感十足。

资源建筑会定期产出不同的资源,能力提升建筑需要一段相对较长的时间来完成属性升级,玩家可以根据每个角色的不同属性为他们委派不同的工作,对人物进行升级并获得游戏币。完成列表中特定的任务还可以获得卡包,抽出装备、资源等奖励。在资源紧张时,玩家还可以选择加速资源收取,只是成功率并不能保证。而且,盲目扩张会导致资源紧张,因此玩家们需要合理的安排资源的配置和使用,最大化可以获得的物资。玩家有三个存档位进行不同的游戏,而且只有在进行内购的时候才需要联网。

持续不断的更新以及不错的游戏体验,是这款游戏能够成功的重要原因,希望它能够继续保持,而如果屏幕前的你正好已经体验过这款游戏,那么对于它你究竟会给出怎样的分数呢?

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