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龙魂时刻玩家感受 爽到爆的过程 国产网游动作佳作

更新时间:2017-06-29 09:41

作者:匿名

对于现在的网易来说,把它称之为手游大厂一点都不为过,随便看一看各大应用商店的榜单,就能看到各种网易出品的手游霸榜。但作为老玩家来说,大家都知道网易在没成为手游大厂之前,老本行其实是网游,当初的《梦幻西游》、《天下》、《大话西游》等都是经典作品。虽说现在网易以手游作为主打,但是在网游这块网易并没有放弃,在去年CJ上,网易自助研发的一款动作网游《龙魂(微博)时刻》就吸引了不少玩家的关注。在本月,《龙魂时刻》迎来了封测阶段,按理说进入封测之后,整个游戏的制作阶段也接近了80%~90%,基本可以说游戏已经定型,所以今天笔者就带着大家一起来看看,这款《龙魂时刻》的庐山真面目吧。

作为现在的网游,画面已经成为了最重要的一项评判标准,尤其是动作网游,没有漂亮的画面还有炫酷的技能效果,压根都没人愿意搭理你。而《龙魂时刻》在这一点上没有让玩家失望,作为一款国产作品,笔者认为游戏的画面丝毫不输现在市面上的同类网游作品,就算跟以画面见长的韩国网游相比,也是不遑多让。

游戏的画面丝毫不弱于同类的韩国大作

而且,游戏的画面风格也比较偏向于韩国网游,人物都是身材修长,样貌非常美型,男的就是耽美风,女的则是胸大腰细脸还萝莉,一句话就是宅男腐女全部通吃。当然,游戏不止是人物画面很出色,在环境的画面制作上也是不弱。其中,游戏的远景的刻画上就很见功底,虽然游戏中的空间和《怪物猎人》一样是被限制的,但是因为远景画面的层次感设计的很好,让你会觉得游戏的空间的段落和层次是非常强的,丝毫没有那种是被限制住的感觉。

环境的远景设计和细节表现也属于一流作品的水准

另外,值得一提的就是游戏的细节画面还是处理的不错的,比如游戏的光影效果就很不错,影子的真实感很强,还有脚踩在水上所溅起的水花效果也是很真实。不过,游戏的画面也不是十全十美,比如在地表和植物的表现上,贴图的质量就不是太好,还有能够有“纸片”的感觉。

既然是战斗网游,那么相信玩家们最关注的就是游戏中的战斗机制了。在操作方面,游戏所采用的是和《怪物猎人》、《剑灵》一样的无锁定的战斗方式,所以操作非常的简单易上手。

如果仅仅是这样的战斗,肯定是看不到游戏的特色的。所以游戏最核心的战斗方式并不是这个,而是“龙魂时刻”。这是游戏最特别的战斗设计,功能有点类似于子弹时间,就是只要玩家在敌人攻击的那一刹那,你通过闪避躲过了攻击,就会进入短暂的“龙魂时刻”,然后敌人的攻击速度就会非常缓慢,而且你的攻击也会得到加成。

在躲避了敌人的攻击之后,你能获得“龙魂时刻”的效果

在游戏中,任何敌人的攻击方式都是可以躲避而产生“龙魂时刻”的,这就意味着只要你操作和反应够快,就能非常轻松的吊打小怪甚至BOSS,战斗也会变得非常容易,也就是说你就算不充钱搞装备,也可以靠技术来通关,这一点上还是很良心的。

六种职业特色明显 技能略显不足

在这次的封测中,游戏提供的6种职业供玩家选择,这6个职业并不是传统意义上的法师、弓箭手、战士这样的简单粗暴的设计。而且根据距离和机动性来分类,比如珑夏就类似于魔剑士,既有近战的攻击方式,也能远距离输出,不过在机动性上略显不足;而笔者所选择的孤月城则是一个以中距离攻击方式为主的职业,所以既有近战的高输出,也可以和敌人拉开距离来进行战斗;伽娜和傀光就是比较常见的刺客和战士了,特点也是很明显的。

值得一提的是,游戏在本次封测中加入了之前测试中没有出现的一个角色——莎萝娅,是传统意义上的法师。

基茨这个机枪手的职业的加入的确让我有些迷

职业特色说完了,我们再来说说职业技能,在游戏中每个职业有6个技能,其中有1个类似于蓄能量的大招,还有5个主动技能。虽然这些级技能设计的都很炫酷,但是笔者觉得作为一款动作游戏来说,才6个技能的确显得有点少了,虽然大招随着等级的开放是可以更换的,但是6个技能能打的组合套路还是有限,如果每个职业能有十个左右的技能,然后根据情况里更换的话,我觉得战斗应该会更加的畅快,而且职业的特色也能更明显。

游戏的玩法和许多同类游戏一样,都是副本制的模式,不过除了传统的清怪打BOSS的套路之外,还增加了逃离和生存副本,一定程度上增加了游戏的丰富性,不过创意还是显得不足。

但是,在游戏中你还是能够玩得非常爽的,因为游戏的攻击速率非常的快,加上技能的炫酷非常炫酷,CD又很短,所以你轻易的就能够打出许多组合combo来,从而使得你打起来是非常爽快的。尤其是你如果“龙魂时刻”用的好的话,那种砍瓜切菜的感觉,比起无双都要来得畅快。

在增加了副本难度之后,BOSS并不是你想躲,想躲就能躲

不过,这只是在初期的几个副本中你能够体验得到这种畅快,一旦进入游戏后期,就算是普通难度的副本也是非常难的(游戏副本分为普通和困难两个模式)。因为到了后期的高级副本,无论是敌人还是BOSS的AI明显的提升,血厚攻击也强,而且攻击的速度和方式也非常多样化,这样就会让你使用“龙魂时刻”的成功率变得很低,基本下几下就可以让你一命呜呼。

这时候就有一个问题了,你想要速度推本,就要近距离去怼小怪或者BOSS来激发“龙魂时刻”,但是一旦失败就是被打残甚至直接挂掉。所以越到后期,你机会发现原来吊打敌人的你,变成了被敌人吊打的那个。所以,我顿时明白了一个道理,最开始我们觉得“龙魂时刻”这能力太BUG了吧,完全就是一路吊打啊,到后来才会让你知道“龙魂时刻”就是一个让你有自信去怼BOSS,然后就会发现自己根本躲不掉,结果一命呜呼,只能买复活石,或者去强化装备,这一盘棋真的下得很大啊。

一个网游,除了战斗之外,其他的玩法也非常重要,否则游戏就会显得很单调,可玩性就不高。而在本作中,游戏的可玩的内容还是非常丰富的,其中比较传统的有装备的养成系统,就是强化、镶嵌、合成之类的传统套路。除此之外,游戏中加入了非常丰富的收集系统,在游戏里你可以通过战斗来搜集各种碎片,比如怪物的碎片、装备的碎片,然后搜集齐之后,就能获得响应的奖励,同时你还能获得各种称号,这些称号有的是非常有意思的,比如笔者第一次死了之后,竟然系统就跳出来一条信息说恭喜你获得了“第一次死亡”的称号,当时真的让我有些哭笑不得。虽然这些收集不是强制要求的,但是作为对游戏内容的一种补充还有调节,还是非常不错的。

游戏中丰富的收集元素,对于收集党来说是一个福音

另外,本作也加入了PVP的玩法,既有战场的群战玩法,也能有竞技场的3V3和5V5,不过笔者想吐槽的就是为什么PVP还需要限定时间,特别是竞技场,3V3只能一三五,5V5只能二四六,这样的设计到底是为什么呢?

为什么3V3和5V5的竞技场要限定时间呢?我很迷

总的来说,《龙魂时刻》的确算得上是一款质量非常不错的动作网游,快节奏的战斗、爽快的打击体验还有独特的“龙魂时刻”战斗机制,让本作显得非常有特点,同时丰富的游戏玩法也让本作的游戏性得到了保证。不过,游戏并不是完美的,它还是存在着一些缺点,比如画面有些环境细节没有做好,职业的技能略显偏少,还有后期的难度设计有挖坑之嫌。但是,瑕不掩瑜,笔者认为本作可以说是近年来非常出色的一款国产动作游戏佳作,如果你是此类游戏的爱好者,那么不妨去试一试吧,绝对不会吃亏上当的。

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