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碧蓝航线夏活会降低难度吗?8月3日碧蓝航线会更新夏活吗?

更新时间:2017-08-02 17:27

作者:匿名

碧蓝航线玩家老表长期混贴吧的都知道,今天的碧蓝航线吧什么都没有,只有节奏和撕逼,矛头全指向这次的夏活,那么这次官方势必要调整一下夏活了,这里来预测一下夏活更新的世界

混乱的贴吧

忙碌的客服

果然是劝退游戏

选了点玩家对这次夏活的评论,大家看看。

总体上来看,作为一个放卫星差不多有一个月时间的活动,第一天的表现另新老玩家都非常失望。这是综合了从更新结束到现在,吧内的多数声音与个人体会得到的结论。

首先是建造,这个问题没有值得攻击的地方--作为一种赌博行为出货与否本身就是看脸,而且除了航母外其它船可以打捞这点设计也足够诚恳,就算没有齐柏林也不会对航母的成型带来决定性影响。

玩家的普遍不满,集中在了PT点数获取,活动难度以及油料消耗上。

在这里,我不得不驳斥洗地党几点:洗地党的常用说辞不外乎--练度低就该打不过就该拿不到东西,以及不氪金白嫖就该低人一等这两个方面。

先不横向对比其它手游,就讨论这游戏与活动本身。我想问:你们说的与大家反感的有什么关系吗?

首先是练度问题:这游戏的练度一向是以少打多的保障,因为等级比敌方高就意味着HP,伤害都要高于对手,而受到的伤害则随等级差距拉大越来越小。本次活动体现了这一优势吗?显然没有。先不谈困难里敌方那堪比B2的轰炸机,仿佛初期东线吊打苏军航空兵的空中优势。就说普通本的血量就极不对称--杂鱼航母血量8000接近9000,道中的一般驱逐与巡洋也有3000到4000HP--这已经抵消了等级带来的一半优势,必须依靠高等级的技能才能挽回。

然后是核心矛盾:能通关和玩家的需求毫无关系,困难通关?普通碾压?这只说明某些大佬战力强劲。问题是通关了送装备吗?送限定船吗?不送!这些东西全部是需要PT兑换得到。那么一般玩家的考虑就是:我如何才能获取足够多的PT而不是如何打穿活动。

碧蓝是一个收集游戏,玩家参与活动最终目的是为了获取新的卡片。而本次活动让收集变得对任何人都不友好。

基于不少东西都是兑换得到,而点数获取方式却极为有限--每天一次的镜面,三星通关活动从任务中获得的奖励,以及每一关关底BOSS的掉落。

前两者获取到的点数是限量的甚至是不可再生的,那么要额外大量获取点数的唯一方式就是反复刷图。而怪的高血量高伤害以及大数量让不少老玩家两队主力编队手操都惊险刺激。就是在顶着一次战斗就要接近100油耗的高强度战斗下,每一次获得的回报却只有最多几十点?这样有什么效率可言?

再说一遍:大家打活动的目的是为了换船换装备换家具,不是为了“通过地图”!

另外,本次限定除航母外其它可捞本身不错。但是在出击效率(刷图效率)如此低下的活动地图上简直不可能。这无疑给大建失败期望通过努力捞船减少损失的玩家又一次打击。因为捞船行为在统计学本质上是通过扩大出击基数来变相提高稀有船获取几率的一种行为。

对于那些以理由一洗地的,我想问问你们在3-4,6-4和7,8图捞船难道每次都上两队主力满编?!洗地麻烦动点脑子好吗?打捞与PT获取效率低下才是上至老人下到新人都恼怒的问题症结,难度倒是其次。

接着是第二洗点:氪金才有人权,不氪金玩个蛋

那么我们分析下,现在氪金能得到啥?目前主要就是箱子,物资,油,快建,魔方,扩建。

那么能显著提升战斗力吗?长期看来--可以,短期看来--不行。因为氪金不能直接购买任何对过图有帮助的道具,只能转化成船,装备,和油料(或者出击自由度)。

换而言之就算新人氪金,他得到的只是一堆一级船与一级金装紫装。如果不投入更多的资源与时间刷材料-强化-突破--这一循环直到足够应对活动的等级,根本毫无帮助。而此时不少开服就玩的无氪玩家,此时或许已经通关了活动地图正在为如何效率刷图犯愁。

如果说氪金后能使用在地图中的弹药回复,群体HP回复,群体伤害与HP提升,回避或航速提高,稀有掉落概率上升等直接加强战斗力的道具。那这种情况下“没钱玩你MB”确实有道理。然而现在你游的问题是氪金并不能弥补时间带来的差距,氪金新人还是被无氪老玩碾压,这种说法又有何意义?

有人或许会说:氪金买油练船啊。

对于这种提法,又要回到那个:PT点获取与油料不成正比的问题上。你们让新人花钱买油去普通图修炼10天,就算他们真的武功大成归来还是要面对这一极为严峻的问题,而剩下时间只有他人一半不到。连秃头神僧都犯难的凑PT问题,新人依靠氪金就能解决?显然解决不了,该拿不到还是拿不到。然后喜闻乐见的:什么破游戏,退款弃坑!

氪金既无法追上与老玩家的时间差距,也拉不开同级别之间的战斗力差距。那么大家对活动不满和有没有白嫖在逻辑上毫无直接联系。

预计官方在8月3日-5日就会有相应的调整,如果运营无作为,势必又是一生黑。大家静观其变吧

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