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刺客信条起源大量细节出炉 主线流程预计20小时左右

更新时间:2017-09-14 08:16

作者:匿名

《刺客信条:起源》将于10月27日发售,现已开启预购,育碧官方已公布关于《刺客信条:起源》大部分游戏细节,主线流程玩儿下来大约20小时左右,接下来我们一起来看详细介绍。

  最新细节:

  《刺客信条:起源》首支预告片将于周五发布,属于揭露预告(考虑到美国时间周五是我们的周六,明天就要公布?)

  首个演示将于E3公布,此外还有一个CG预告片

  本作的女主角叫夏洛特(Charlotte)

  戴斯蒙德将出现在游戏中,但出现的方式不是你想的那样

  希腊被从游戏中砍掉,据说是下一部的发生地

  故事有11幕,主线大约20个小时

  《刺客信条:起源》地图是《刺客信条4:黑旗》的3倍大,有埃及+地中海

  《刺客信条:起源》就是新《刺客信条》的官方名字,而非开发代号

  游戏发生在罗马埃及(Roman Egypt),不过也有一些任务设定在罗马埃及之前的时代,将是“封闭式”开放世界

  主要故事发生在公元100/200年罗马埃及

  战斗属于《巫师3》的稍微改良版,不过比之前的《刺客信条》游戏更加讲究战术。

  《刺客信条:起源》的动画效果,其中95%是新做的,只有5%是之前做的

  《刺客信条:起源》有很流畅的跑酷效果,和其他《刺客信条》游戏比,真的是“棒极了”

  画面上,游戏真的很漂亮,但没有《地平线:黎明时分》那么惊艳

  游戏中可以划船

  游戏玩法机制类似于《刺客信条:大革命》

  《刺客信条:起源》将于2017年10月31日发售

  《刺客信条:起源》有两个主角,但并不是《刺客信条:枭雄》那样的男女主之分。这里可能指的是一个古代和现代主角,或者是2个历史角色,来自于不同的时代

  泄漏者表示他本人很欣赏《刺客信条:起源》的故事,称有可能会让玩家大吃一惊

  首支预告片将展示游戏的设定和主角,现代版场景也会有,但只是“一笔带过”

  《刺客信条:起源》的游戏世界,城市占了40%,最大的城市讲和《刺客信条:兄弟会》中的罗马一样

  会有拿破仑战争,但玩家并不会扮演Arno

  战斗系统的核心是躲避

  《刺客信条:起源》的现代场景玩起来类似于《刺客信条3》,但比后者更大,更有互动性。时间上,大约占主线的10%。

  下一部《刺客信条》游戏已经确认设定在希腊,将会有一些之前的老面孔加入

  至于古墓探索,泄漏者称《刺客信条:起源》的古墓探索要比《刺客信条:兄弟会》和《刺客信条:启示录》强

  服装自定义非常像《刺客信条:大革命》

  育碧在最近的财报上正式确认今年将有一个新的《刺客信条》游戏发售,而且还享受长期的售后支持规划。今天国外玩家再次爆料了这款游戏的大量细节。

  至于是否会有新的三部曲,现在还不确定,因为第三部游戏在时间和地点等问题上还没定下来

  女主角夏洛特将有一个新的刺客团队

  《刺客信条:起源》将至少有4个穿越场景

  支线任务现在还不能说

  游戏中不再有贴墙跑

  游戏有1个男主和1个女主

  和之前的作品一样,你可以招募NPC

  移动比以前更流畅,但不会有钩子和绳索发射器等移动加强道具

  其中一个可以去的城市是埃及亚历山大

  游戏中不能养宠物

  当被问到跑酷是适合城市还是仅用于在古墓中时,开发人员称在城市中跑酷确实很勉强,但也有其他可能

  出于剧情和知识,仍需要去收集东西

  配乐类似于《刺客信条2》

  多样化的任务,泄漏者表示这些任务设计地很好

  《刺客信条:起源》对新玩家很友好,但现代任务就不是那么“友好”了,不过设计地很聪明

  新的战斗引擎,玩家将会喜欢上它

  三种技能树,5种武器类型

  当被问到是否有历史人物时,泄漏者提到了Antonius Pius

  玩家将能看到刺客和圣殿骑士冲突的“起源”

  治疗系统更加真实

  没有英式发音

  至于能否招募刺客,泄漏者表示某种程度上算可以

  划船很容易操作,只需要一个按键和摇杆

  经典版袖剑,但只能使用一个剑

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