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dota2血战之命7.07版本bug合集汇总 到底有多少bug存在

更新时间:2017-11-03 16:57

作者:匿名

dota2更新的7.07版本,又叫血战之命版本,被网游戏称dota4。这版本中bug奇多,那么到底有多少bug呢,让我们来看一看目前的统计吧。

DOTA2新版本更新已经有几天了,我们收到了各种各样的BUG反馈,这里归纳总结到一起!

以下是北京时间11月3日 14:45分前的

今天reddit板块已经没有再发新的bug集中贴,所以内容较少。近几天V社在以每天至少4-5个补丁的速度修复各种错误,所以bug会逐渐减少,一些重大的bug也已经被反复提及过,再次不会重复更新。。

至于以下的bug到底有没有修复,修复之后又产生了什么新的bug,这些还是要靠所有玩家来测试回报。

同时以下已经修复的内容部分我也不会删除,作为历史资料博诸君一笑。

屠夫勾到神符的语音会表明他以为自己勾到了一个小兵。

训练模式假人因为以智力作为主属性所以会天生拥有28%魔抗。

佣兽现在攻击携带圆盾的目标会丢失40%的dps。

齐天大圣+1 猴子猴孙圆阵新增一圈的范围猴子猴孙过少。(应该提供+7猴子猴孙)

在战术阶段降购买的信使放入背包会导致信使在游戏开始时死亡,且复活后无法移动。

打铁小恶魔 信使在游戏中会随机卡住无法移动,你可以给他物品但无法取回,同时该信使在此时可被正常升级-击杀。复活后依然卡住。

美杜莎25级 分裂箭继承攻击特效时,大/小隐刀效果只对主目标及分裂箭命中的一个次级目标有效。

幻影长毛手的碰撞体积错误。

现在在游戏中掉线后不会获得默认工资。

拍拍熊怒意狂击效果消失时间为15秒。但重置时间是20秒。

机器人比赛会随机导致游戏爆炸。

Omg模式中长大 没有正确对 剃刀生效。

穿山侠的技能范围并不是全部箭头矢量范围。

现在信使会随机在游戏开始时在地图中间产生并无法控制,无法被攻击,成为一个摆设。

在无冷却模式中,穿山甲的一技能没释放完就再使用会稳定出现错误...

可以刺到万米以外的单位


水人复制幻象



斧王岛和打bot均可以触发,会导致游戏崩溃或者水人属性异常,有几率出现无法攻击的问题,在复制幻象后再次复制英雄会导致水人头像框显示异常。

‘选择其他幻象’会导致敌法师闪烁后的幻象被选中且无法被取消。

同时现在敌法师闪烁后的幻象过于尽责的理解了’杀掉一切能杀的东西’,所以现在也会反补可被反补的友方单位。

敌法师闪烁后的幻象在自动攻击没开启的情况下可能不会主动攻击。

拉比克在偷取变换成他自己的水人的技能后,隔空取物及闪电的技能等级会降低。

‘选择其他幻象’会导致选中所有幻象(包括不可控的幻象),从而导致一个永久性的ui错误。

巫医25级:+1.5% 巫毒回复术最大生命值 没有生效。

巫医25级:+75 死亡守卫攻击力只有第一个目标受到+75攻击,后续弹射目标没有正确增加收到的伤害。

花仙子的大招现在会让恐惧的目标不一定’逃向己方王座’。

小小25级:+ 3 投掷能量点数,如果投掷的时候目标已经因为先前的投掷在空中,那么后续投掷不造成伤害,不消耗能量点数,但照常耗魔。

大树25级:+350 丛林之眼和疯狂生长范围 没有正确显示施法范围。

白银之锋物品说明欺骗消费者,实际上降低对方伤害已经取消。

不朽尸王的A杖效果目前导致他只能偷取一个英雄的力量。

装备金箍棒的单位在召唤幻象后,幻象不但不继承金箍棒的必中效果,同时还会导致本体英雄金箍棒的必中效果无效化。

大牛和穿山侠的技能会导致负甲目标的护甲也变成0。

VS的友方英雄在复仇光环下死亡时就会产生该英雄的幻象,持续攻击导致其死亡的敌人,持续7秒。复仇光环的范围从900提升至1200。但目前来看900-1200范围内的友方英雄死亡后不会复活。

蓝胖子:25级天赋+275 火焰爆轰伤害在多重施法影响下只有第一下正确增加了伤害。

黑贤:20级:300 范围型奔腾后,双击技能会导致技能直接进入冷却而不产生任何效果。

隐刺 雾的视野剥夺效果没有正确的与夜魔被动/猴子书上视野及其他视野相关的技能所作用。

神谕的大招隐身天赋会让队友在大招结束后获得永久的隐身能力。

虚空假面可以在拉比克释放的虚空大招中移动。

凤凰的飞有时候没法主动结束。(必须飞完一整圈)

OMG模式的技能选择会随机导致游戏崩溃。

加速模式中有时候不会向你提供升级经验。

在加速模式中死亡前将圣剑移至背包内不会使圣剑掉落。

穿山侠20级天赋+30 Swashbuckle伤害实际每层只提供+25伤害。

屠夫的大招现在无法提供足量伤害。

蓝胖的A杖效果所提供的法术暴击加成倍数没有正确的对火焰爆轰生效。

开启双击对自身施法后,敌法会原地闪烁而不是向己方基地方向闪烁。

风行者25级:+20% 集中火力短暂击晕在普通攻击下也会提供同样的眩晕效果。

穿山侠的破盾技能会导致帧数下降。

穿山侠25级天赋-3秒swashbuckle冷却没有生效。

火猫15级+1秒 炎阳索持续时间只对被绑住的其中一个目标生效。

TA25级天赋 灵能之刃飞溅造成麻痹(目标减速100%,持续1秒) 无效。

暗夜魔王在夜间会失去25级天赋+140 暗夜猎影攻击速度的效果加成。

SF的被动debuff效果在敌人身上现在就叫“技能效果”。

穿山侠的2技能虽然写的是魔法伤害但对幽魂形态的敌人无伤害。

A杖过于慷慨的为冰龙技能提供了多次伤害。

奖励的树枝和芒果可以用来合成魔杖之后卖掉魔杖你就可以得到奖励的物品的钱啦~

米拉娜的箭有时候不一定会从正前方射出。(也有可能从菊花射出。)

同样,屠夫的钩子有时候不一定会从正前方射出。(也有可能从菊花射出。)

不朽尸王 25级:获得重生 200秒冷却 不能被刷新。

Bot们现在不会正确合东西。

但是bot们现在在20级就可以点25级天赋了。

如果你从背包里把物品直接点给队友,他们在换给你,那么背包内物品的CD会冻结而不是缓慢恢复。

巫妖吃自己支配的石头人不会产生小石头人。

修改Viper的特定按键会导致游戏崩溃。

水人专场:

水人变成德鲁伊后,招熊,之后返回原形后再次变形再次招熊,你就有两头熊啦!如果你又返回原形在变成德鲁伊,你就可以再招一头!

水人在波浪形态的同时使用大招的话会彻底消失在地图上,之后使用任何技能会直接导致游戏服务器崩溃。

水人变成恐怖利刃之后,使用变身,那么他将会以变身之后的形象游戏,无论之后这之间是否再用大招变回自己还是变成其他人;这一切持续到大招持续时间自动消失为止。

水人变成io后,两个小精灵间的连接会导致游戏对局崩溃。

水人变成美猴王后,模型损坏。

水人变成隐刺后永远需要6秒才能隐身。

水人变成幽鬼之后使用幽鬼之刃会让对方永远收到幽鬼之刃的减速效果

坛友提供一条

还有一个BUG,小地图右置后,在屏幕左侧的商店列表+推荐出装会遮住一部分屏幕,你当然不能右键点到推荐出装占据的地方来移动英雄,但如果你把推荐出装列表收起来,鼠标仍然无法正确的点击到地图,尽管推荐出装列表已经被收起来了

以下是11月1日 13:35分前的

闪电幽魂的 不稳定电流 天赋冷却时间目前没有正确的收到玲珑心和-CD天赋的加成。

生命回复现在是加法叠加。6层回血效果在穿山侠25级会给予该目标10K生命值及4.2k回血每秒。也就是说生命回复提高7%的倍数叠加错误的变为加法,既是6*7%=42%。

受到塔防效果后无敌的小兵依然会被骷髅王直接处死。

永恒纸盘的+25%状态抗性没有在持有者被AOE控制的时候正确提供状态抗性。

屠夫将赏金符够到悬崖上后,赏金符不会消失,后续的赏金符也不会刷新。

花仙子的 作祟 弹道攻击到你之前,如果你使用了跳刀/blink,那么作祟技能的小精灵会持续攻击你并造成0点伤害直到游戏结束。

衰老现在可以对墓碑施放。但同时也可以错误的对凤凰蛋,剑圣奶棒,真假眼,萨满蛇棍,海象冰符等释放。

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