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同是一家公司出品 为什么荒野行动比终结者2更火

更新时间:2017-12-15 17:12

作者:匿名

现市面上两款热门吃鸡手游荒野行动和终结者2审判日,虽然是一个公司出的,但明显荒野行动人气远大于终结者2审判日,这是为什么呢?难道网易偏袒某一方,下面跟小编来看看吧。



一、大逃杀的地图大小与人数:

《荒野行动》的公告里写了,地图大小是4800*4800的,这个的大小简单计算一下,应该有PUBG的三分之一左右,已经是相当大的地图了,秒杀了目前市面上所有的游戏,而《终结者2》的地图则相对较小,感觉大约只有2000*2000左右;在地图的设计上,《终结者2》没有岛、水域等地理区域的分割,其实就是一张地图,镇的划分也不够明确;这一点上《荒野行动》做的更好,有几个大城,分布也相对合理,资源的投放也各不相同,也有一个岛可供玩家选择,过桥,游泳,各种策略的选择也很丰富。相信内测的小伙伴已经在河两岸死过无数次了吧。

说到地图就不得不说人数,目前《终结者2》最多48人,《荒野行动》最多100人,地图的大小在一定程度上限制了人数的多少,同时,不得不说,大逃杀游戏就是要人多地图大,这一点上《荒野行动》可以说要比《终结者2》好很多。



二、画质与可视范围

很多人都觉得《荒野行动》的画质不如《终结者2》,个人觉得终结者2的细腻程度比荒野行动好,但是,最关键的是终结者2的可视范围太小了,基本上跑出个范围人就消失不见了,根据lz的测试,估计可视距离可能只有50-100m,超过了这个范围就看不到了,换句话说,狙击枪啥的这《终结者2》这个游戏里基本没用;《荒野行动》的话,画质上个人觉得在7上两者差别不大,plus上则细腻度稍微比终结者2低,但必须要说的是,《荒野行动》可以看的范围非常非常远,即使是awp+8倍镜依然可以看到,保守估计,《荒野行动》的可视范围至少有500m,甚至更远,这一点是《终结者2》无法比拟的。

可视范围导致了另一个问题,就是伏地魔和草,《终结者2》这个游戏的草基本没用,因为远一点草就看不到了,趴在草里别人看实际上是没有草的,lz好几次因为这个问题没有能够吃鸡;《荒野行动》则不存在这个问题,草虽然没《终结者2》精致,但是趴在草里+个吉利服,一般没人能看到。

三、枪感与大逃杀

个人觉得,从大逃杀的角度来看,个人更喜欢《荒野行动》,各种枪都有不一样的后座,射程也各不相同,用处也不一样,各种距离需要使用各种不同的枪支,有辅助瞄准,但是相对而言比较弱,个人觉得可以进一步加强;《终结者2》可是还是受到上次测试的影响,毕竟之前是个类似cf的游戏,有包袱,基本上开枪就是打水枪,没有后座,所有的枪打起来都一样,这一点上,《荒野行动》好很多。

网友评论

首先 取名字很重要 像什么小米枪战 听到我就不会去下载的……还有荒野行动出来早 宣传也早一步,自然收获的用户多一些了

荒野行到还原度高,在高铁上玩了几把,旁边的妹子一直盯着看并且夸好还原,跟她在pc上玩的一样

荒野行动听起来就很有吃鸡的感觉,终结者2听起来就像半成品强改吃鸡类型。

我和朋友刚开始的时候荒野和终结者都开黑玩

后来慢慢的终结者就不玩了 说不出为什么就是觉得荒野玩起来开心一些

荒野行动可以自定义键位,终结者2至少刚出的时候不行

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