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炉石传说K神小明术卡组怎么玩?K神小明术卡组玩法攻略

更新时间:2017-12-28 14:08

作者:匿名

炉石传说K神小明术卡组是怎么玩的呢?这个卡组厉害吗?许多小伙伴还都不是很了解,不用担心,接下来就随小编来一起看看具体介绍吧!

K神小明术卡组详细介绍

卡组代码:AAECAf0GBNsGqKsCnbIChbgCDReSB7YHzgfWB8QIzAi9rALyrgKQxwKSxwLnywKizQIA

【思路简析】

这套小明术的思路很早之前就被提出来过,就是带上大量的术士职业法术牌,配合巴内斯稳定拉出亚煞极。如果不能在前期解决战斗,就直接使用弃暗投明。由于术士是有用AOE最多的职业,所以就算是只有法术牌,也能在前期相对稳住场面。

而且有几张中期的卡牌也能够让这个纯法术卡组有一定的战斗力。由于卡组的返场手段并不是很强力,所以前中期需要经常用英雄技能生命分流来尽快抽到弃暗投明。

当然用一个词来总结这个卡组的话,那就是:看脸。不管是能不能在4费之前抽到巴内斯,或者是能不能在巴内斯登场前没有将亚煞极抽到手,又或者是弃暗投明之后的具体卡组强度,都是相当看脸的。如果对于自己的人品没有自信,那还请谨慎尝试该卡组。

【卡组详情及单卡分析】

巴内斯、亚煞极:卡组的核心之一,带上之后就有了天胡的机会,巴内斯准时上场拉出亚煞极之后,就算不能在两到三回合之内解决战斗,也能打乱对面的节奏,让自己能够从容地过牌。

腐蚀术:主要用来处理一些高威胁生物,避免持续输出。

死亡缠绕:优质补刀,压缩牌库,加速过牌,能够更快过到弃暗投明。

亵渎、地狱烈焰:铺场型卡组的噩梦,虽然没有法强与之配合,但是没人能小觑这两张优质AOE的强度。

末日灾祸、喂食时间:两张用来返场的法术牌,前者更可能出一些优质生物,而后者则能在与快攻卡组的对阵中提供三个宝贵的攻击频率。

血色绽放:用来前期卖血抢节奏的神卡,也是这个卡组强度的保证。经常与血色绽放配合的高费法术牌有灵魂虹吸、末日降临、末日灾祸等。

附灵术:勉强说得过去的的铺场卡牌,所以选择带了一张。值得一提的是这张卡用来配合亵渎可以至少打出一个全场4点的AOE,与烈焰风暴相当。

灵魂火、暗影箭、灵魂虹吸:优质单解,不多做分析。

弃暗投明:本卡组的另一核心牌,弃暗投明的使用也标志着我们吹响反攻的号角,再也不是除了亚煞极以外手无缚鸡之力的术士了。其本身强大的效果也让我们在接下来的游戏中占据费用的优势。

【弃暗投明详解】

首先我们需要明白两点。

1.替换的卡牌是随机变换的,与你术士卡牌的费用、类型(随从/法术)、稀有度无关,你唯一能控制的只有被替换的卡牌数量。

2.替换后的单卡数量是没有限制的,也就是说有可能抽到10张火球或者10张图腾之力。

德鲁伊:终极感染,污染者玛法里奥,塞纳留斯,战争古树

法师:**安东尼达斯,秘法宝典,辛达苟萨,冰霜女巫吉安娜,火焰之地传送门

圣骑士:提里奥佛丁,光耀之主拉格纳罗斯,黑锋骑士乌瑟尔,守日者塔林姆,剑龙骑术

战士:格罗玛什•地狱咆哮,腐面,恐角龙宝宝

萨满:萨满的单卡其实都比较一般,如果没有特殊配合的话。

盗贼:艾德温•范克里夫,收集者沙库尔,虚灵商人,邪脊吞噬者

牧师:琥口脱险,黑曜石雕像,龙息药水

猎人:长鬃草原狮,死亡猎手雷克萨,沼泽之王爵德,兽群呼唤。

由上可知,弃暗投明之后最弱的无疑是萨满,因为萨满的卡牌大多需要一定的配合,比如说冰系法术牌,异变,蛮荒之主卡利莫斯,以及青玉体系的牌。其他职业都各有优劣,具体的强度还是要看脸,毕竟,在这个一切都是未知数的卡组里,连抽三个炎爆斩杀对手的可能性也是存在的。

当然除了单卡之外也可能会有各种各样神奇的COMBO,都有待大家去发掘。

【留牌及各职业对阵】

想要玩好这套娱乐效果与强度兼备的小明术,除了要清楚起手留牌之外,还要控制好弃暗投明时的手牌数量。因为弃暗投明之后随机替换的卡牌是否有过牌是个未知数,而我们又会失去生命分流这个优秀的英雄技能,再加上脸黑的话可能会替换到数张废牌,所以保证充足的手牌进行弃暗投明相当关键。

不管什么对阵都必留的两张牌:弃暗投明、巴内斯。卡组两张核心牌。下面我分析的是没有这两张牌的留牌方式。

对阵猎人(小劣,看脸):留死亡缠绕,亵渎,保守一点的话可以留吸取灵魂。虽然猎人的前期很强,但是猎人是非常难处理巴内斯拉亚煞极的。

打猎人一般适宜弃暗投明的手牌数是四到六张,也就是说基本上用过一次英雄技能生命分流之后就可以使用弃暗投明了,否则让了太多的节奏会导致弃暗投明之后血量严重不足,整局游戏处于被动。

对阵萨满(小优):起手留亵渎,灵魂火,后手可以留地狱烈焰,也可以留暗影箭解蛮鱼图腾或者法力之潮图腾。有血色绽放可以留末日降临。就算在前期没有准时地抽到巴内斯或者弃暗投明,术士强大的AOE也足以将游戏平稳地过度到中期。

需要注意的是,萨满由于嗜血的存在,是可以做到单回合高爆发的,所以在对阵萨满时要注意的就是先清场再变身,否则弃暗投明的那个回合将会成为一个真空期,就算不能完全清场,也要将血量控制在嗜血的斩杀线外,当然、在确定对手没有嗜血的情况下,就可以放心大胆进行弃暗投明。

对阵萨满弃暗投明适宜手牌术是五张以上,因为萨满的爆发完全依靠场面,所以可以攒更多的牌。

对阵盗贼(劣势对局,看脸)王子贼的进攻性比起猎人来也是不逞多让,所以起手找死亡缠绕,灵魂火,亵渎,后手留暗影箭。有血色绽放可以留末日灾祸。

这样的留牌方式是因为盗贼是铺场型快攻中比较另类的,并没有高额的攻击频率,而是通过一到两个高质量生物取胜。

打盗贼一般适宜弃暗投明的手牌数是四到六张,和猎人差不多,基本上用过一次英雄技能生命分流之后就可以使用弃暗投明,甚至后手可以直接弃暗投明。不过我不太赞成硬币弃暗投明,因为硬币在弃暗投明之后可以发挥更大的作用。

对阵牧师(均势对局,看脸)起手留腐蚀术,腐蚀术既可以给北郡牧师、苦痛侍僧这种宇宙牧的前期功能生物,也可以处理大哥牧的大哥。尽可能快地去过到弃暗投明,否则我们所能带来的压力实在是太有限了。至于变身之后的打法灵活多变,具体情况——还是看脸。

打牧师一般适宜弃暗投明的手牌数是八张以上,也就是使用两次英雄技能生命分流。这样才有充足的手牌与牧师进行资源的消耗。

对阵德鲁伊(均势对局,看脸)起手可以什么都不留,全换去找巴内斯和弃暗投明。德鲁伊处理不了准时登场的亚煞极,甚至在两到三回合之内都会解的非常吃力。

打德鲁伊一般适宜的弃暗投明的手牌数是七张或以上,理由与牧师差不多,都是为了让节奏更连贯。

对阵法师(均势对局,看脸)起手可以留一张魂火或者暗影箭来防对手是快攻奥秘法,其他全换,还是看脸,就算是遇到任务法,你说不定能掏出比他更多的三张乃至四张寒冰屏障来让他绝望。

打法师弃暗投明的手牌数量依据对方的形态而定,如果是奥秘法,则五张左右就可以弃暗投明,当然要注意防法反。如果是控制法或者任务法,则适宜的手牌术是七张或更多。

对阵骑士(均势对局,看脸)起手留腐蚀术、亵渎,后手可以留暗影箭、地狱烈焰,有血色绽放可以留末日降临和末日灾祸。现在的其实大部分骑士都是快攻体系的骑士,所以亵渎格外有效,腐蚀术可以贴给鱼人招潮者、再不济也可以贴给正义保护者。

打法与对阵萨满的打法差不多,但是骑士的单回合爆发比较有限,所以在解牌不是很充裕的情况下可以考虑先弃暗投明再解场。

打骑士弃暗投明的手牌数量取决于对方节奏顺不顺,如果一二费顺拍的话那么就要在四到五张牌的时候尽快弃暗投明,如果对手摇报告让节奏的话可以等到六到七张手牌再弃暗投明。

对阵战士(均势对局,看脸)现在战士的出场率比较低,但是依旧有一些信仰玩家。起手留死亡缠绕,亵渎,灵魂火,后手留暗影箭,有血色绽放的话可以留末日灾祸、附灵术。

如果是海盗战的话思路与对阵快攻思路相同。适宜弃暗投明的手牌数量是四到六张,如果是慢速战士,我建议尽可能地多攒一些手牌,就算攒到九张牌再弃暗投明也未尝不可。

对阵术士(均势对局,看脸)现在的术士动物园偏多,起手留亵渎,灵魂火,后手可以留暗影箭、地狱烈焰,保守一点可以留吸取灵魂解烈焰小鬼。不留死缠是因为动物园前期几乎没有一血随从。有血色绽放也可以留末日灾祸、末日降临。末日降临过一波牌的感觉是特别舒服的。

如果术士是动物园,那么四到六张手牌就可以弃暗投明,如果是控制术的话,也可以等八张以上的牌再弃暗投明。

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