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DNF起源版本男弹药子弹平X改动 子弹技能普攻伤害调整一览

更新时间:2018-01-15 17:23

作者:匿名

男弹药在卢克副本开放后,一直稳坐着“前三幻神”的座椅,其最大的原因就是子弹系技能平X的变态。那么在即将到来的起源版本中,子弹技能会有什么改动呢?下面就和小编一起来看看吧。

国服此次起源版本直接将韩服目前所有对于子弹的调整都实装了过来。经过天空之城的测试,体验服子弹bug已经消除。

因此要计算此次更新的子弹调整幅度,只需对比计算国服目前bug下的子弹百分比相较于韩服目前的正常百分比即可

考虑到子弹bug随超负荷等级变化,故选取20级潜伏6换装情况下的7.5%左右的损失率

满宝珠情况下的基础精通基本攻击力增加率为680.8%,故目前国服基础部分账面百分比为780.8%

韩服基础精通改版后90级基础精通下子弹基础部分账面半分比应为990%。但国服宝珠情况下应该有92级基础精通才是

不过由于没有韩服改版后基础精通的成长情况,故此处仍取90级的990%,实际改版后基础部分的百分比应该高一些,在1000%左右。

以20级属性弹为例,下图分析改版前后的子弹百分比变化

同理可分析得15级子弹百分比变化

其他等级的子弹自行带入即可,各等级表格由于改版后92级基础精通的具体值还未拿到所以暂不给出

20级子弹削弱幅度最狠,在7%左右。子弹等级越低削弱幅度越低,低等级子弹有增强,削弱与增强的临界等级暂不给出

借用一下瓜的图,改版前后属性弹部分系数表如下

其中,未知版本即是先前提到的韩服某次暗砍后的版本

至于换手子弹数的问题,先前有提到子弹数量-4由于弹药主宰的原因实际影响只是一轮换手少打两枪,即十枪一换手变更为八枪一换手

由于不好量化所以此处略去,但由于穿插技能的原因此项改版的影响不会很大

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