最终王冠好玩嘛 ?最终王冠前期法术推荐

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最终王冠

最终王冠

类型:经营策略

大小:3.4MB

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最终王冠好玩嘛 ?最终王冠前期法术推荐
时间:2018-08-09

8月9日最终王冠双平台公测,那么小编为大家带来关于最终王冠的玩家们的体验和攻略哦

有许多小伙伴想知道前期法术是比较通用的,那么我就告诉大家一些比较实用的法术吧

【天降神赐】这种加法力的百搭,有条件就合。【异常恢复】回血+解异常,百搭。加攻,加护甲的很实用可以合。还有就是环境卡,比如你现在白英雄多,组了一套白英雄的阵容,就合个白环境,所有白英雄都收益

以下是一些玩家们的评论,有想入坑的小伙伴可以了解下哦

[游戏玩法]

令我出乎意料的是这款游戏还挺好玩的。类似fgo加tcg卡牌游戏的设定确实丰富了游戏玩法。已经很容易想像出开服一到二周后竞技场里各种各样的花套路了。

[通讯工具]令人眼前一亮的小玩意。很聪明的通过其补充了人设。也是一个让玩家在肝和去肝的路上之外的休闲方式。

[建模]不是q版建模真实让人欣慰

﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌分 割 线 ﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌

谈谈不那么好的地方

[既视感]剧情写的很谐。但是依旧掩盖不了fgo的强烈既视感。极其相似的设定尤其[圣杯]二字经常让我出戏。

[UI]这个UI(尤其是登录界面的)说实话并不是很好看。现在优秀游戏的UI绝对不会像此游这样诡异。

另外boss战之前的红白配色警示也有点p5的意思。

[肝与氪]或者论之为[平衡性]一个值得展开来聊聊的内容。

先这个游戏是fgo类型的卡牌养成游戏和tcg(集换式卡牌游戏)的结合。因此这个游戏是既要养老婆也要打牌的。首先这个模式很有新意。这极大丰富了游戏内容的可玩性。换而言之在游戏性方面上限很高。一个热爱养成的玩家可以在这里快乐养老婆。打牌老哥也可以快乐打牌。而这两种用户群在一定程度上是重叠的。(双倍的快乐)

但这个模式很显然也会带来问题

[肝]从玩家角度来说一个fgo加Shadowverse类的游戏很有可能会肝的爆炸。尤其是当我看见[尘]和[素材]这俩个熟悉的玩意时。随着版本更迭当红人物卡和卡组(熟悉的套路迭代)不停迭代很可能会驱使玩家不停的去肝素材和攒卡攒尘。当你游和这俩款游戏的肝度相同但是质量没fgo和Shadowverse高时,为什么我不直接去玩那两款经历过玩家验证的高水准游戏呢?

[氪]现在这个游戏展开的氪金点已经够多了。

[平衡性]最最担心的点。卡牌游戏的平衡性更新一直是个很让套路玩家难受的过程。但是这个游戏是没有卡牌游戏所谓生物卡的。你的生物卡就是你砸钱爆肝练出来的人物卡。当一个套路过于毒瘤时,为了天梯的环境。自然而然的就会进行削弱。