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召唤与合成暴击率怎么算 暴击率计算方法

更新时间:2020-02-18 10:22

作者:匿名

  召唤与合成暴击率怎么算?作为一款养成类对战游戏,那么暴击率的影响基本上都会是格外大的了。召合也一样。可是还有很多玩家不知道暴击率怎么算,让我们一起看看吧。

召唤与合成暴击率怎么算

召唤与合成暴击率怎么算 暴击率计算方法

  1,本游戏所有属性的转换,都只计算基础属性。

  2,英雄基础暴击率30%。

  3,小伙伴基础暴击率5%。(有人说小伙伴基础暴击率为零,这种说法显然是不成立的,假如是零的话,那么,参见上面这个装备,条件1就会成为悖论。这么明显的bug官方不会视而不见。)4,卡片基础暴击率5%(小毛球8%)。

  为了方便计算,我们以10级极值红色宝物和装备举例,很简单,解个应用题就完事。

  已知,10级极值红色宝物爆转率16.8%,装备数量6件。10级极值红色装备爆转率280%,装备数量x件。要使总暴击率达到100%,只需要算出x=?就行。推出公式:

  16.8%*6*30%+280%*x*5%+5%=1

  得出0.3024+0.14x+0.05=1

  得出结果:x≈4.63。也就是说,当装备4.63件10级红装时达到满爆。当然这是理想情况。具体请根据实际情况自行调整。

  以我自己为例,我目前爆转为5件9-10级红装,当然都不是极品,暴击率达到80%,加上某些家族自带暴击技能,打魔王基本很少红字,我觉得足够用了。

  可以套用一个最简单的公式:

  宝物爆转率之和*30%+装备爆转率之和*5%+5%,就是你当前的总暴击率啦

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