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神界原罪2DLC更新了什么 DLC绿维珑四神器更新内容一览

更新时间:2020-06-15 10:19

作者:匿名

神界原罪2DLC更新了什么?全新免费DLC绿维珑四神器已经正式上线了。还不是很了解本次的更新内容都有什么的小伙伴们,下面就一起来看看吧。

神界原罪2DLC更新了什么 DLC绿维珑四神器更新内容一览

DLC绿维珑四神器更新内容

本次更新的内容就是,4套全新的甲,新的剧情和新的怪物以及bug修复。当然最重要的还是4个全新的甲。

装甲队长

一套可以支配你周围人思想的盔甲。每一件都能增强幸运符、说服力和易货性。

秃鹫甲

基于矮人仪式的轻型盔甲。整套装备的每一部分都能提高射程和从高地造成的伤害,而整套装备则为佩戴者提供一对永久性的、类似秃鹫的翅膀。

污染装甲

一套古老的盔甲,由很久以前丢失的魔法思想制成。每件物品都能抵抗毒药,而整件物品都能免疫毒药,同时还能产生爆炸的孢子,在战斗中伤害敌人。

吞食者盔甲

一套盔甲,据说能使穿上它的人几乎所向披靡。在战斗中,盔甲会在射程内标记某个目标。对这个目标的任何攻击都不能错过并且会造成额外的伤害。

新内容将在您开始的任何新游戏中提供,不会影响您的成就。

除了礼品袋的内容外,今天的更新中还包含了一些内容和修复。这些封面:

更新:

免费赠送礼包“瑞芙伦四大遗物”

错误修复:

修正了萨赫伊拉回到精灵营地后选择奖励的车祸

修复了重新分配奖励屏幕中的角色时出现的崩溃

修正了当一个角色被迷住时分裂屏幕的崩溃

修正了接近贾斯汀娅女王和伊斯贝尔时的撞车事故

修正了地下酒馆的腐败问题,导致NPC被冻结或越界

修正了盗贼大师天赋的特定动物被扒窃后永久隐身的问题

固定永恒的仲裁者在他应该中立的时候充满敌意

固定无限制范围的床卷时,源冥想是启用的

固定召唤在多人游戏中从战斗随机化器获得随机增益

固定的容器窗口在拖动时消失在库存后面

修正了贪婪的容器天赋,恢复死亡角色的源点

修复了地图图例中缺少的退出图标

修正了自动添加的法术将被添加到当前活动的hotbar号码而不是第一个

修正了在热座竞技场可以看到敌人的问题

修正了Arx中管道拼图时的“无法到达”问题

修复了对话框期间重叠的项交互

修正了灵魂导师天赋即使拥有此天赋的玩家死亡也会产生僵尸的问题

修复了主机使用mods时的多人连接流问题

固定保护圈的工具提示

修正了在竞技场模式下有时无法投降的问题

修复了加载旧的存储游戏时显示空的存档日志页的问题

修复了在不保存的情况下分配点时无法从“字符表”选项卡中切换的问题

修复了大厅中有时无法正确加载地图名称的问题

固定竞技场模式团队发送物品时的颜色

修正了当玩家在对话时邀请他们参加你的派对的问题

修正了在热座竞技场模式下在人工智能回合中投降的问题

修正了当战斗随机化器处于活动状态时不稳定实体在战斗中的问题

修正了独狼与魔法循环天赋结合时的双重属性

修正了魔镜中属性加成应用不正确的问题

修正了大厅地图过滤的问题

在容器内尝试时,固定的手拿功能

修复了尝试在静音时转换滚动条时的通知系统消息

修正了战斗后恢复NPC对玩家态度时的对话日志

修正了符文附魔窗口中的文本可见性问题

修正了重新指派具有有效召唤的角色的问题

修复肌腱断裂和抗死亡时的人工智能行为

修复了捐赠多个项目时无法获得确认窗口的问题(控制器)

固定尖叫人像

修正了在控制希巴的同时能够操控他的盔甲,导致物品丢失的问题

GM模式:修正了和平模式激活信息出现错误

GM模式:固定阵型重击破甲玩家的属性、能力和天赋

通用模式:修复了一个提供NPC护盾技能的崩溃

GM模式:战斗日志中的固定骰子滚动更新

GM模式:修正了被附身生物身上可见的游戏大师图标

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