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《仙剑奇侠传》手游连携技影响因素攻略详解

更新时间:2014-12-21 13:02

作者:匿名

在仙剑奇侠传中连携技能就是最为重要的战力输出,很多的关卡都需要使用连携技能来将特定的怪秒掉。下面就为大家介绍一下《仙剑奇侠传》手游连携技影响因素攻略详解。

攻击总和:其中武神在受到场内伙伴攻击的总和影响,而其余的几位比如说雷神和风神,火神和雪妖则主要受到灵力总和的影响。在场伙伴灵力或者是攻击的总和越高,那么就会导致连携技能的伤害越高。当有伙伴被击倒的时候,伤害值取决于在场伙伴的灵力或者攻击。

敌人数量:连携技能对于单个敌人的伤害都是需要摊开来的,因此当敌人的数量越多就会使得单个受到的伤害减少,但是不管如何总和都是没有改变的。

属性克制:如果有属性克制的话就需要将伤害摊开,然后在计算克制翻倍。连携技能只有对于增伤设定有一定的克制,并没有克制减伤。

连携技能触发:连携技能触发都是在第十一次出售之后,在技能槽满格时才可以发挥。就目前而言也没有看到其他出发连携技能的情况。而玩家也需要知道每一场的战争都只会触发两次,超过次数的就无法将技能发挥出来。

以上是关于《仙剑奇侠传》手游连携技影响因素攻略详解,希望喜欢玩仙剑奇侠传的玩家都可以认真阅读。相信对于你获得游戏的成功都是有一定的帮助。

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