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DNF九周年版公会对战怎么玩 玩法规则详解

更新时间:2017-06-22 08:48

作者:匿名

DNF2017新版公会对战怎么玩?玩法规则是什么?DNF九周年活动强势上线,其中就包括公会对战,那么,DNF九周年公会对战怎么玩?不知道的赶紧来看看吧~

* 公会对战以赛季形式进行

- 每赛季设定以3个月为单位,整个赛季期间另行管理和共享

- 最初赛季在2017年07月06日至2017年10月05日之间进行,之后以每3个月为单位进行

* 赛季结束时,特定的信息会被初始化

- 胜利点数 / 守护的精气初始化为0

- 删除公会基地内设置的建筑物、佣兵(删除建筑物/佣兵后,守护神培养等信息重新调整至默认值的防御点数)

* 赛季结束时特定信息保留

- 斗争的精气数值保留

- 守护神的等级/星级等升级信息保留

- 基地扩张信息保留

- 佣兵契约专员/防御设施专员的等级保留

* 赛季结束时间表(结束日当天为基准)

- 05点30分:战争宣布阵营

- 05点50分:现有等级清算和储存

- 05点55分:抽取匹配新赛季的第一等级

* 战争日程

- 公会战以星期制进行

- 进行时间:每周星期五、星期日 06:00 ~ 次日 05:30

- 非进行时间时,会展示宣布阵营的UI

* 燃烧时间

- 燃烧时间内胜利时可以获得1.5倍胜利点数

- 燃烧时间为战争当天 20:00 ~ 23:00

- 败北时的奖励和非燃烧时间时一样

3.2 胜败条件3.2.1 进攻与防守

* 进攻

- 管理者在战争UI的竞争对手公会中选择一个后点击挑战按钮

- 之后可在战争地区的该敌对公会基地地下城处进入

- 只可在公会推荐频道中进行挑战

* 防守

- 参与防守管理者创建的地下城(基地)即可(即时反应)

- 等级内和其他公会匹配后,防守成功时获得防守点数

- 战争当日无特别动作

3.2.2 可参与次数

* 以公会为单位可进行次数为:

-最多可进行40次公会战

-默认8次 + 可追加4回(每追加1回次数,可战斗次数增加8次)

* 以公会成员(角色)为单位可参与次数为:

-每个角色每日可参与5次

- 公会对战的地下城入场次数无限制

3.2.3 公会匹配

* 以战斗力为基准,分6个等级进行匹配

- 史诗等级(100个)公会除外,剩余等级将以点数百分比区间来选定

- 升级的比率极少数或玩家数较少,未进入上位百分比排名的情况,无法进入下一等级排名

- 匹配后每页会标注8个可攻击的公会,当可攻击的公会未满8个的情况,目录将全部无法点击激活

* 出现以下条件的情况,不包含在匹配功能内

- 未召唤守护神的公会

- 战斗力为0的公会

* 匹配的公会目录以 06:00 为基准更新

公会等级等级区间

普通100~71%

高级70~51%

稀有50~31%

神器30~16%

传说15~0%

(史诗等级100个公会除外)

史诗上位排名 1 ~ 100位

ex) 为开始公会对战,满足匹配条件的同一等级公会至少需要9个以上(包括自身所在公会)。

* 战斗力衡量基准

- 防御力 + 攻击力 = 战斗力

- 防御力:以建筑点数为基准衡量

- 攻击力:以战争胜败衡量

a) 防御力 =守护神点数 + 商店等级点数 + 建筑物与佣兵设置点数

b) 攻击力 =战争进攻胜利时获得点数 - 战争进攻失败时获得点数 + 战争防守成功时获得点数

3.2.4 排名

* 排名页面可点击“公会对战UI →参与战争UI →查看排名”的按钮查询确认

* 排名页面中标注了顺位、服务器大区、公会名、守护神信息(种类图标/星级/等级)、防御力、攻击力、战斗力、等级

- 顺位将和以前的顺位相比较,标注升降信息

* 排名更新以每日上午 06:00 为基准进行更新

* 赛季结束时排名信息初始化

* 排名页面内新增公会名称搜索的功能,限制最多可搜索1万个排名

- 搜索排名在1万个以外的公会时,会弹窗结果值不存在

- 登陆的队伍组成,将以每日上午更新前最后战斗的组队成员信息构成

- 页面以内只可搜索公会名

以上就是小编给大家带来的全部内容啦~希望大家喜欢~

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