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太吾绘卷毒素伤害怎么计算?太吾绘卷毒素伤害计算方式介绍

更新时间:2018-10-08 15:33

作者:匿名

太吾绘卷毒素伤害怎么计算?接下来小编就给大家带来太吾绘卷毒素伤害计算方式介绍,一起来看看吧。

首先,烈毒发作,这是一个致命伤,并且是造成了60点的外伤伤害,其次是衍生193赤毒,已知,重伤伤害系数是120,那么可以得知的是此次造成的致命伤程度是50%,这也是烈毒伤害的上限。得出的结论是,烈毒发作衍生赤毒量约为1/10,向下取整。

其次是伤害,1933/379=5.1,可以得出结论,伤害计算大概是中毒程度/毒素抗性/10*100%。那么此次伤害的伤病程度是51%,但是因为烈毒伤害有上限,上限是50%。所以当敌人承受了超过自身5倍的毒素量之后,那么当前毒素的叠加效果就=0了,另一部分就是烈毒的伤势程度,10%-30%以内为轻伤,30-40%为重伤。40%-59%为致命伤,毒没有小于10%的伤病效果。

接下来我们看赤毒,首先,赤毒是在战斗中消耗架势触发,其次,赤毒效果是使部分外伤恶化,经过我测试,赤毒恶化外伤数量为2。也就是说,如果敌人身上存在大于2个外伤,那么赤毒发作时候,将随机恶化其中两个外伤。且恶化程度是一个跟烈毒一样的百分比系数,发作之后,触发了后面两个外伤伤势,第一个心神伤势没有变化,轻伤的恶化程度系数是1.2+毒系数,重伤是1.0,致命伤暂时没有数据,毒系数是628/379=1.69。那么实际的恶化程度就是轻伤此次恶化系数1.369,重伤是1.169,因为这个数值过程都是按实际战斗中来算的,没有任何修改工具辅助测试,数值影响程度应该是精确到0.01了。

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