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侍魂胧月传说手游新版本御魂系统可能会有哪些变化 来看策划谈新版本御魂系统

更新时间:2019-04-20 12:10

作者:匿名

 侍魂胧月传说手游新版本御魂系统可能会有哪些变化?小伙伴们一定很感兴趣吧,那就快和小编一起来看看策划爆料新版本御魂系统可能会有哪些变化吧。


御魂系统建议

Q1

御魂好像只对试炼之地有增益,打其他副本好像没用。所以很多人选择可打可不打,建议增益多样化!

狗头策划:御魂的5条通用属性是在全部场景中生效的,与此同时,御魂等级会对试炼之地带来额外buff。

Q2

建议出一个小正太模型的御魂,可能有的武者想培养一个儿子~还可以增加御魂时装之类的功能。

狗头策划:御魂模型将会在后续更新中开启外观选择功能。

Q3

建议降低御魂解锁的门槛,可以改为通关天草老三就解锁。

狗头策划:试炼之地是有基本的战斗力门槛的,如果天草老四都无法通过,那试炼之地基本没法打,更不用说培养御魂了。

Q4

养女儿都想有个心仪的名字,建议开放御魂改名功能吧!

狗头策划:建议采纳,已排期。

Q5

试炼之地里面的材料和御魂给的那些材料作用写得明确一点,现在它们的描述很模糊。

狗头策划:建议采纳,已排期。

Q6

建议升级材料取消1-7这种分级,直接像骑术石,坐骑丹这样简单化,也方便后期放在商城售卖。太复杂了影响新手体验。

狗头策划:不采纳,分级的原因是:御魂成长对试炼之地的层数有要求,避免通过刷低级试炼之地就能把御魂升满级,不然就失去了挑战的乐趣。

Q7

培育材料增加经验值不明显,不清楚每个材料能增加多少经验值,建议优化显示增加经验值数量。

狗头策划:建议采纳,已排期。

Q8

建议增加洗练出某种属性就提示确定的选项,想起我的爆伤加附加伤害手快点没了就心痛。

狗头策划:不采纳,每个人的诉求不同,现在已经是二次确认后才会生效了。

Q9

武者自己坐在坐骑上,后面跟着一个小萝莉再跑显得格格不入,建议优化御魂与武者一同坐在坐骑上。

狗头策划:建议采纳,已排期,不过优先级低,预计需要较长时间才能上线。

以上就是小编带来的全部内容,希望对大家有所帮助,更多资讯攻略请关注973游戏网。


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