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崩坏3月光伤害衰减测试 数据分析是否远程增伤减半

更新时间:2016-10-21 12:01

作者:匿名

崩坏3中,月光是有伤害衰减的角色,这个衰减到底是怎么算的呢?下面,请看小编为大家分享的崩坏3月光伤害衰减测试。

月光衰减测试

理论伤害=第一枪攻击力x(1+双队长增伤+圣痕麻痹增伤)x(1+远程增伤)x(1+月光被动麻痹增伤)

但月光的实测结果中出现了误差,且刚好符合远程增伤减半后的结果

即:伤害=第一枪攻击力x(1+双队长增伤+圣痕麻痹增伤)x(1+远程增伤/2)x(1+月光被动麻痹增伤)

测试一

使用圣痕:露西亚上中+艳后下,实际攻击力417

套装效果:远程增伤15%,麻痹增伤48%

涉及数值:双队长全伤害加深40%,月光麻痹被动101.7%,月光无散弹

测试地图:困难2-4


1.无套装,无增伤同样413攻击下的第一下普攻伤害为483


带套装带队长,攻击麻痹时敌人第一下普攻伤害为1964

按照理论来说

483**(1+0.4+0.48)(1+0.15)*(1+1.017)=2106

假设远程增伤减半的情况:

483*(1+0.4+0.48)*(1+0.15/2)*(1+1.017)=1968

基本符合测试结果

衰减比:1968/2106=93.4%

2.更换套装

使用特斯拉上+露西亚中下,攻击力变为413

套装效果:远程增伤15%,麻痹增伤30%

涉及数值:双队长全伤害加深40%,月光麻痹被动101.7%,月光无散弹

测试地图:困难2-4

现在攻击力413 之前为417

所以实际普攻伤害应该为483/417*413=478


带套装带队长,攻击麻痹时敌人第一下普攻伤害为1755

按照理论来说

478*(1+0.4+0.3)*(1+0.15)*(1+1.017)=1885

假设远程增伤减半的情况:

478*(1+0.4+0.3)*(1+0.15/2)*(1+1.017)=1.762

基本符合测试结果

衰减比:1762/1855=95.0%

测试二

使用圣痕:艳后一套,实际攻击力452套装效果:远程增伤50%,麻痹增伤47%

涉及数值:双队长全伤害加深40%,月光麻痹被动101.7%,月光无散弹

测试地图:困难2-4


测试无套装,无增伤同样同攻击力第一枪521,

带套装带队长,攻击麻痹时敌人第一下普攻伤害为2457

按照理论来说

521*(1+0.4+0.47)*(1+0.50)*(1+1.017)=2947

假设远程增伤减半的情况:

521*(1+0.4+0.47)*(1+0.50/2)*(1+1.017)=2456

基本符合测试结果

衰减比:2456/2947=83.3%

时空裂缝电磁枪效果

都是时空内使用电磁枪的效果,伤害低的是先打伤害后触发buff,高的是正常情况。

建议先上buff再进时空。



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