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《小小航海士》简评:超高自由度的大航海游戏

更新时间:2017-03-18 08:50

作者:匿名

爱玩网百万稿费活动投稿,作者 假药君,未经授权请勿转载!

《小小航海士》是近期上架的Q版航海手游,作为一款自由度极高的航海单机游戏,截止至3月16日,短短数日内便获得破千评论,并且依然保持着五星好评。笔者肝了几天,决定来安利一发!

《小小航海士》几乎囊括了航海游戏所有的乐趣。比如,航行前玩家只知道当前海域所有岛屿的大概方向,航行中也不会有任何直接的提示,因此玩家必须时不时查看地图,或者观察往来船只的航行方向,以确保航线没有跑偏;此外,未曾到达的海域一片漆黑,只有驶向黑暗才能一点一点拓宽视野。在航行途中还会受风向影响(不同的海域风力也不同,比如风暴之海的风力,强到船完全不动),或者遇到落难的水手、漂浮的木箱,或者拦路打劫的海盗,或者海怪克拉肯等,因此玩家必须根据目前的状况做决定,是坚持航行至目的地还是折返,或者是临时停靠到其他岛屿上。此外,玩家可以调控货物与补给的比例,以及水手的数量,来调整可航行的时长。

游戏另一个特色就是海员。《小小航海士》里,人员分为海员和水手。水手是打架必备品,而海员则是较为重要的人员,只要海员与船舱匹配得当,就可以相得益彰。并且海员的招募也十分豪爽、有趣。

较为默默无闻的海员,只要请他喝几杯酒,他就愿意上(贼)船;有些名气较大的海员,要么通过完成支线任务获得(笔者印象十分深刻的是一个傲娇老头,跑了大半个海域,最后自己跳上船),要么达到一定的声望以后,再去请他喝几杯酒!

声望是什么呢?声望分为冒险声望与战斗声望。到达新岛屿或者报告新物种,将获得冒险声望;战胜海盗则获得战斗声望。要是声望高了,政府还会发福利。

此外,就是航海游戏必不可少的贸易。每个小岛都有特产,而且特产价格还会浮动。不仅有正儿八经的商会,还有黑市。贸易获得的财物不仅可以去酒馆招海员、水手,还可以去造船厂买船或者升级已有船只。舰队最多可包含9艘船,多余的船只可以寄存在码头中。

如果贸易获得的财物不够,还可以去事务所接取任务,完成任务可获得金币、声望等。很人性化的是,任务是自由选择的,不仅可以选择接或者不接,还可以选择接取哪一个,并且接取后可以放弃任务。

因此,《小小航海士》的自由度确实高到爆表,要去哪里,要做什么任务,要招什么人上船,统统都是玩家的自由。虽说有主线任务,但不完成也不会带来太大影响,而且笔者很喜欢完成主线任务。因为,对白真的很有趣!!

剧情无聊对话无趣是许多游戏的通病,再加上不能跳过,往往耗尽了玩家的耐心。但是,《小小航海士》的对白太搞笑了,而且还会自我吐槽!所以不能跳过也没关系啊!友情提示:虽然新手引导也包含在对白里,但是不小心跳过了也没关系,点左上角的书本,选择航海指南就可以看到引导啦~。

当然游戏还是有可优化的地方,比如升级船舱的操作跟恢复耐久度的操作很隐蔽;仓储比例(就是补给和货物占货舱的比例)定的太死,只有三档;比如风向消失以后,航行速度没有及时更新;然后是有些按钮按了一下没反应,需要再按一下。

另外,个人趣味的角度出发,认为游戏可以有以下改变:1、随机事件增加增益,比如捞到酒的话,航行速度在短时间内加快;2、补给为0后,看到小岛或者看到港口,有一个激励效果,即使补给为0,只要在一定时间内可以进港,则不会全部死亡;3、增加一些地图上不可见的岛屿,使探索地图的乐趣更加…高额?

结语

笔者深信,作为一款还原真实航海世界的游戏,《小小航海士》能为航海老玩家带来别致的趣味;作为一款Q版单机游戏,即使不熟悉航海题材的萌新们,也会乐在其中~

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